18にすら載せられない雑魚

最高1784,最終1700±10くらい。

雑魚はこれだから雑魚で勝てないんだよっていう証拠。

 

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・個体紹介

 

ボーマンダ @ボーマンダナイト(選出率6位)

羽休め、身代わり、龍の舞、捨て身タックル

実数値(後):201-165-187-×-110-154

 

マンムー @こだわりスカーフ(選出率3位)

岩雪崩、氷柱針、氷の礫、地震

実数値:185-182-101-×-80-145

 

ギルガルド @ゴーストZ(選出率4位)

シャドークロー、キングシールド、影撃ち、毒々

実数値(盾):165-82-170-×-212-80

 

ウルガモス @マゴの実(選出率2位)

蝶の舞、身代わり、炎の舞、ギガドレイン

実数値:177-×-85-155-170-138

 

フシギバナ @フシギバナイト(選出率5位)

ギガドレイン、ヘドロ爆弾、宿り木の種、光合成

実数値:187-×-154-144-166-110

 

スイクン @ゴツゴツメット(選出率1位)

熱湯、冷凍ビーム、眠る、身代わり

 

 

・頭の悪いところ

〇耐久調整マンダに捨て身

ASミミッキュを上から落とせたらいいなぁと思って採用。

 

〇慎重ガルドのHD調整

HDは顎の+2文字最高乱数切り耐えだが、H振り切りにした方が努力値余るから馬鹿。

 

フシギバナの技構成

めざめるパワー炎の厳選の時間がなくて断念した。こんな型にするならギガドレイン→眠り粉の方が5億倍使いやすい。

 

〇ゴツメスイクンに身代わり

スイクンとゴツメ込のタイマンに負ける物理エース+耐久ポケモンの並び(ガルクレセ、マンダナット、マンダポリ2、グロスポリ2、バシャカグヤetc)に対して、身代わりを残して眠れば素眠りを身代わりを残してできる(毒貰ってもリセット出来て長持ちする)と思って採用。

ただの欲張りといえばそれまで。カゴなり半回復木の実なり残飯なりを持った方が断然有用。

 

 

・メガ枠の2匹、Z枠のガルドをほぼ選出していないので、選出のパワーが弱すぎて話にならない。

ポケモン対戦、僕が馬鹿すぎるし根本的に向いてないね。

 

おしまい。

【没ポケ供養】① うっかりや襷ゲッコウガ

○うっかりや襷ゲッコウガ(S12使用)

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147-118(20)-87-169(244)-81-173(244)

岩石封じ、草結び、冷凍ビーム、悪の波動

S…準速マンダ抜き

 

☆C上昇補正のメリット

・H252D4振りギルガルドが悪波で残飯込み確2

・H228D140振りカバルドンが草結びで93.7%の高乱1

・コケコのボルチェン→カバ投げでも岩石から入っていけば砂で処理されない

 

●ボツ理由

リザYが耐久調整してると石投げても倒れなかった。

ギャラドスはメガしないので草結びで倒せなかった。

ギルガルドがDも厚く降ってたりZで返り討ちにしてたりで倒せなかった。

ジャローダアーゴヨン・陽気ボーマンダに上を取られた。→弱かった。

【没ポケ供養】②ラム剣舞ランドロス

剣舞ラムランドロス(第2回トラアタ杯@同時期SDで使用)

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165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)

剣の舞、撃ち落とす、地震、岩石封じ(大爆発)

 


調整

AS…振り切り最速

H…あまり

 


☆ラム剣舞ガブリアスとの差別点

・飛行耐性

・相手が考慮しない(ランドロスが剣の舞をするとほぼZ以外警戒されない⇔剣舞ガブリアスの場合、襷Zラムいずれも一定数存在)

・後続への起点作成or自身の起点回避が可能(特性の威嚇、岩石封じ、撃ち落とす、大爆発)

・鈍いカビゴンとの積みあいで、大爆発搭載ならこちらが有利になる。(+6爆発=B+3の(H254-B117)カビゴンまで15/16倒せる、A+2(A132)カビゴンの恩返しまで確定耐え)

テッカグヤに強い崩しとなる打点を持てる(撃ち落とす+地震)

 


●ボツ理由

・激戦区のSラインなのでテテフ、メガバシャ、グライetcに抜かれていることがある。

・水技が抜群(地味に痛い)

・PTでリザが重いし当たるリザがなぜかみんな最速だった。

 

P.S.多分また今度使う。

【没ポケ供養】③メガエルレイド

メガエルレイド(S14中盤使用)

 

確定:インファイト

選択: 地震、岩石封じ、剣の舞、冷凍パンチ、リーフブレード、挑発、影打ち、道連れ、アンコール、サイコカッターetc.(個人的優先度が高いものから記載)

 

調整

メガ前:153(76)-161(124)-92(52)-×-136(4)-145(252)

メガ後:153(76)-201(124)-122(52)-×-136(4)-178(252)

 

HB…A156ミミッキュのじゃれ、A233メガバシャーモのフレドラ15/16耐え(耐久目安)、A171ギルガルドの影打ち超低乱数2発(1/256)

HD…C161カプ・レヒレのムンフォ確定耐え

S…最速

A…余り

 

・採用理由

ガルーラ軸の裏メガに補完枠として優れている(苦手なナットドラン系統、カバリザ系統などに強め)と考えたため。

最速にすることで、カミツルギガブリアス、準速メガマンダを抜けるのは魅力的で、他の格闘タイプやガルーラ軸ミラーに強い所にも可能性を感じた。

 

・ボツ理由

技スペが足りなくてPTもまとまらなかった。

火力がやや足りないためにサイクルを回す必要があったが、回復ソースがない&ゲコミミのいなしが難しい。

【没ポケ供養】④HBエンペルト

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〇HBエンペルト(S15)

191(252)-×-154(252)-131-121-81(4)

持ち物:半回復木の実、残飯、オボンetc.

ラスターカノン、凍える風、欠伸、熱湯、ステルスロック、吠える、毒々、冷凍ビーム、地震、叩き落とす、etc.

 

調整

HB…特化かつH16n-1,B11n

・A156ミミッキュの+2霊Zを確定耐え(~189ダメージ)

・A216霊ランドロス地震(=A216メガボーマンダの+1地震)確定耐え(~188ダメージ)

・A216メガバンギラスストーンエッジ確定5発(~47ダメージ)

・A200キノガッサマッハパンチ(90~108ダメージ)→B196振りにすることでオボン確定発動

・A233カミツルギの聖なる剣(102-122ダメージ)→オボン発動で高乱数2耐え

・A173剣ギルガルドの聖なる剣確定3発(~92ダメージ)

・A222ギルガルドの聖なる剣(100~118ダメージ)→オボン発動で確定2耐え

 

☆強み

ミミッキュに対して思いがけない硬さによって流しが出来る(ラスカ、吠える、欠伸etc.)

・相手の起点を作る地面枠(カバルドンランドロスetc.)の前でも行動保証を持って起点作成ができる

・タイプの秀逸さで補完にもしやすい

・技は豊富なため相手に読まれにくく、起点作成、物理受けの役割を果たしやすい(役割対象に逃げられにくい)

 

☆弱み

・鋼なのにテテフには型次第で押し切られる(超Z、CS眼鏡、格闘Z)

・オボンがベターな仮想敵(カミツルギ、メガハッサムetc.)と、半回復実が必要な相手(ミミッキュetc.)がいて、道具選択が悩ましい。

・技の取捨選択が難しい

 

・ボツ理由

PTに適さなかった(バシャーモにみんな蹴飛ばされて負けるPTだったせいでレヒレと入れ替わった)

【没ポケ供養】⑤冷静潮のお香アシレーヌ

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アシレーヌ

 

ハイドロポンプうたかたのアリアムーンフォースアクアジェット

 

調整

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HB…A156ミミッキュZ 14/16耐え、A172メガクチートのじゃれつく10/16耐え

C…激流ハイドロポンプ→晴れ下無振りリザY確定1、H212D115カバルドンをアリアで確定1、

HD…C222ギルガルド シャドーボールZ耐え

S…冷静ギルガルド、無振り50族-2、カバルドン抜き(下降補正ガルドに抜かれるように多少余裕を持ってS低下&PT単位で辛かったトリル+クチートへの最低限の誤魔化し)

 

☆採用理由

Zが余ってない、かと言って打ち分けもしたい。けどそれでは問題が多数発生する。

・リザYには激流アリア(ポンプも)を耐えられる

・残飯ガルドは毒とシャドボで押し切られる、Zガルドは下からZ+上から影撃ちで処理される

メガクチートはワンパン出来ない(最大火力の特化ハイドロカノン(≠激流補正)がH157D115クチートに6/16程度)

・ヤンキーする共有カバに普通に欠伸ループされるorステロ撒かれる(通常アリアでは落ちない)

と絶妙な火力不足で悲しくなっていた。

火力が1.2倍くらいあればちょうど確定耐え→ちょうど確定くらいになるので採用。

 

☆ボツ理由

火力を増やしたのに耐久が足りない(物理方面の乱数の甘え具合が酷いのもこのせい)、ハイドロポンプが当たらない、リザ入りにもカバ、ガルド入りにもみーんなカビゴンがいて永遠に引かれるので結局出せない。つまり弱かった。

シングル厨のつどい 使用構築(とボツ案)

予選2-3(4位)、ミドルリーグ1-1

 

・はじめに

本日2017年8月12日、メガバシャーモが押しミスによってゲンガーとの対面で飛び膝蹴りを放ち、見事に膝をかち割って殉職しました。心よりお悔やみ申し上げます。ここに哀悼の意を表し、本記事をもって英霊の魂の供養と代えさせていただきます。

 

 

並びと調整だけ

 

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【使用構築】

チルタリス@チルタリスナイト

図太い:自然回復→フェアリースキン

175(196)-×-165(156)-135(36)-116(4)-115(116)

毒々、羽休め、ハイパーボイス、滅びの歌

 

グライオン@毒々玉

慎重:ポイズンヒール

177(212)-118(20)-146(4)-×-139(252)-118(20)

地震、岩石封じ、身代わり、ステルスロック

 

ウツロイド@気合いの襷

臆病:ビーストブースト

185(4)-×-67-179(252)-151-170(252)

ヘドロウェーブ、パワージェム、目覚めるパワー氷、10万ボルト

 

テッカグヤゴツゴツメット

呑気:ビーストブースト

201(228)-122(4)-170(252)-129(12)-122(12)-72

ヘビーボンバー、めざめるパワー氷、宿り木の種、火炎放射

 

ゲッコウガ@ミズZ

無邪気:変幻自在

147-118(20)-87-153(236)-81-191(252)

ハイドロカノン、水手裏剣、冷凍ビーム、ダストシュート

 

バシャーモバシャーモナイト

陽気:加速→加速

155(4)-212(252)-100-×-101(4)-167(252)

フレアドライブ、飛び膝蹴り、守る、剣の舞

 

(改善案)

チルタリスはバシャマンダに強めの調整にしたが、結果的に安定性を欠いたので耐久値をもう少し厚くしたほうがいい。

グライオンを毒々身代岩封ギロチンor地震に変更。

バシャーモの剣舞→エッジor雷Pに変更。

テッカグヤ→生意気HDめざ氷ヘビボン宿り木毒々に変更。

テッカグヤ→10万をミラコorステロに変更。

 

構築にレヒレ、クレセ、カグヤを崩せる駒を計2匹入れたい。

 

 

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【ボツ案】

チルタリス@チルタリスナイト
図太い:自然回復→フェアリースキン
175(196)-×-165(156)-135(36)-116(4)-115(116)
毒々、羽休め、ハイパーボイス、滅びの歌

 

ジャローダ@光の粘土

臆病:天の邪鬼

181(244)-×-116(4)-96(4)-123(60)-173(196)

リフレクター、光の壁、リーフストーム、蛇睨み

 

ジバコイルとつげきチョッキ

控えめ:磁力

175(236)-×-135-182(124)-123(100)-86(44)

めざめるパワー炎、10万ボルト、ボルトチェンジ、ラスターカノン

 

バンギラスバンギラスナイト

陽気:砂おこし→砂おこし

175-216(252)-171(4)-×-140-135(252)

龍の舞、ストーンエッジ、炎のパンチ、噛み砕く

 

バシャーモ@炎Z

陽気:加速

フレアドライブ、飛び膝蹴り、剣の舞、守る

155-172(252)-90-×-91(4)-145(252)

 

グライオン@毒々玉

慎重:ポイズンヒール

177(212)-118(20)-146(4)-×-139(252)-118(20)

岩石封じ、ステルスロック、身代わり、毒々